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  <title>予定は永遠に未定。</title>
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  <description>いちSoulDrops参加者の殴り書きに変わりました。</description>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>今更ですが。</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="http://crab.blog.shinobi.jp/" title="" target="_blank">なんとなく新しいブログにしています。</a><br />
理由はあんまりないです。]]>
    </description>
    <category>お知らせ</category>
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    <pubDate>Thu, 04 Jul 2030 15:00:00 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>前置き</title>
    <description>
    <![CDATA[このブログは、定期更新型ネットゲーム「<a href="http://sicx.x0.com/">Sicx Lives</a>」に関することを書くであろうブログでした。<br />
現在は「<a href="http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/">SoulDrops</a>」に関することを書くかもしれないブログとなっています。<br />
基本的に適当な性分の為、突如投稿が止まったりすることもあると思いますがスルーしてあげてください。<br />
また、失言が飛び出す可能性もありますが暖かい目で見ていてあげてください。<br />
<br />
リンクはよく使うページを勝手に貼ってあります。<br />
なにかしら問題があるようでしたらここなり他の記事なりに、コメントお願いします。]]>
    </description>
    <category>お知らせ</category>
    <link>http://ramdomer.blog.shinobi.jp/%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B/%E5%89%8D%E7%BD%AE%E3%81%8D</link>
    <pubDate>Tue, 03 Nov 2020 07:05:14 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>SD更新76回目 ～お久しぶりです～</title>
    <description>
    <![CDATA[前が64回なので‥‥ちょうど6週間ぶりですね。<br />
にんともかんとも行かない感じで、ちょっと疎かになってしまいました。<br />
申し訳ないです。<br />
‥‥交流板での方でも迷惑かけてしまっていますね。猛省すべき点です。<br />
<br />
<br />
っと、えーと、今回はイベント『ミッション：鬼ヶ島の鬼退治』。<br />
垢まみれの力鬼、神撃系で力押しの相手でした。<br />
‥‥相性は悪くないのですが、薬を使わされてしまっているのは残念ですね。<br />
骨折回避が痛かったです。<br />
<br />
とはいえイベント、収入で充分上回るぐらいですね。<br /><a href="http://ramdomer.blog.shinobi.jp/%E7%B5%90%E6%9E%9C%E3%81%A8%E6%84%9F%E6%83%B3-sd-/sd%E6%9B%B4%E6%96%B076%E5%9B%9E%E7%9B%AE%20%EF%BD%9E%E3%81%8A%E4%B9%85%E3%81%97%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%A7%E3%81%99%EF%BD%9E" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>結果と感想(SD)</category>
    <link>http://ramdomer.blog.shinobi.jp/%E7%B5%90%E6%9E%9C%E3%81%A8%E6%84%9F%E6%83%B3-sd-/sd%E6%9B%B4%E6%96%B076%E5%9B%9E%E7%9B%AE%20%EF%BD%9E%E3%81%8A%E4%B9%85%E3%81%97%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%A7%E3%81%99%EF%BD%9E</link>
    <pubDate>Thu, 07 Feb 2013 10:36:42 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>SD更新63,64回目 ～流石に往生しました～</title>
    <description>
    <![CDATA[はい、前回分とまとめての更新です。<br />
<br />
前回はグラスホッパー戦、神撃で高速系の相手。<br />
再更新前は攻撃をかなり回避されて泥試合になり、薬２つともを使わされる大苦戦でした。<br />
再更新後では攻撃が普通に当たっているので、問題なく勝ててますね。<br />
<br />
そして今回が暴棒鶏戦。<br />
骨格マスタリが今まで発動しなかった分か、大爆発。計三度の発動で火力を大きく削ります。<br />
同時に「うち落とし」も効力をしっかりと発揮し、久々の安心できる戦いになりました。<br />
或いは、川スイカ(命中+70)の投入も、結果に貢献しているかもしれませんね。<br />
それでも2/11が回避されている訳ですが。<br /><a href="http://ramdomer.blog.shinobi.jp/%E7%B5%90%E6%9E%9C%E3%81%A8%E6%84%9F%E6%83%B3-sd-/sd%E6%9B%B4%E6%96%B063-64%E5%9B%9E%E7%9B%AE%20%EF%BD%9E%E6%B5%81%E7%9F%B3%E3%81%AB%E5%BE%80%E7%94%9F%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%EF%BD%9E" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
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    <category>結果と感想(SD)</category>
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    <pubDate>Fri, 21 Dec 2012 08:04:36 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>SD更新62回目 ～混乱抵抗魂片が手に入ったかと思ったらそんなこともなかった～(※追記アリ)</title>
    <description>
    <![CDATA[今回はブラックバック戦、何の動物かと思っいたら牛なんですね。<br />
闇属性付きで素でも400ダメほどと高火力ですが、属性防御さえしっかりしていれば怖くはない相手でした。<br />
前回今回と魔法系相手の場合はあっさりと済んでいますね。<br />
‥‥が、朝に見た幻影では「うち落とし」のお陰で有利に戦えているはずの暴棒鶏に薬一つ使わされる大苦戦をしていたので、物理系が出ると一気にきつくなりそうです。<br />
その結果でもまあ良かったんですけどね？(むしろそちらの方がいい結果とも言える)<br /><a href="http://ramdomer.blog.shinobi.jp/%E7%B5%90%E6%9E%9C%E3%81%A8%E6%84%9F%E6%83%B3-sd-/sd%E6%9B%B4%E6%96%B062%E5%9B%9E%E7%9B%AE%20%EF%BD%9E%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E6%8A%B5%E6%8A%97%E9%AD%82%E7%89%87%E3%81%8C%E6%89%8B%E3%81%AB%E5%85%A5%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%8B%E3%81%A8%E6%80%9D%E3%81%A3" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
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    <category>結果と感想(SD)</category>
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    <pubDate>Thu, 13 Dec 2012 04:55:59 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>SD更新61回目 ～なぜ今になったし～</title>
    <description>
    <![CDATA[今回は、『フィールド：風巻く嵐の草原』へ移動。太陽草原は諦めました。<br />
‥‥今回？<br />
そして、プレーリーウルフ戦へ。<br />
相手は神撃系で威力も低め、回避もなくと安定した戦闘内容でした。<br />
<br />
そして、勝ったうえで戦利品もget!<br />
これは‥‥前回分も取り戻すような勢いですね。<br /><a href="http://ramdomer.blog.shinobi.jp/%E7%B5%90%E6%9E%9C%E3%81%A8%E6%84%9F%E6%83%B3-sd-/sd%E6%9B%B4%E6%96%B061%E5%9B%9E%E7%9B%AE%20%EF%BD%9E%E3%81%AA%E3%81%9C%E4%BB%8A%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%97%EF%BD%9E" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
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    <pubDate>Wed, 12 Dec 2012 14:59:59 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>SD更新60回目 ～油断大敵～</title>
    <description>
    <![CDATA[‥‥大敵どころじゃなかったですね、実際(汗<br />
今回はダンディライオン戦。<br />
今まで二度の戦闘で出ていなかったので大丈夫かと思っていたのですが、きっちり遭遇してしまいました。<br />
特徴はWSの連撃による複数回の魅了追加ですが、これをもろに受けてしまい見事にダウン。<br />
負けるだけで済めばまだ良かったのですが、ちょうどお薬を新調したところだったので目も当てられない結果です(笑)<br /><a href="http://ramdomer.blog.shinobi.jp/%E7%B5%90%E6%9E%9C%E3%81%A8%E6%84%9F%E6%83%B3-sd-/sd%E6%9B%B4%E6%96%B060%E5%9B%9E%E7%9B%AE%20%EF%BD%9E%E6%B2%B9%E6%96%AD%E5%A4%A7%E6%95%B5%EF%BD%9E" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
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    <pubDate>Sat, 08 Dec 2012 00:12:43 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>SD更新59回目 ～どうしてこうなった～</title>
    <description>
    <![CDATA[・カラクール(眠歌銃)→ダムブレイカー(ギフトなし弩)<br />
：素与ダメージが150→200程度に増加(1.33倍)、前回眠歌で潰せたのは相手の3行動(13/16回)なので効果充分<br />
<br />
・レインドレス(魂の源鎧)→寝袋兼用鎧(ギフトなし鎧)<br />
：素被ダメージが500→440と意外な効果量、魂の源分で増えるドリルショット2回分のダメージも帳消し<br />
行動力減少分(948→917)での待機ゲージ減少速度は268/272と、大差なし<br />
<br />
・光13%(武器)、水7%(体防具)→雷13%(武器)、スライム化(体防具)<br />
：平均1.19倍の光から、弱点で1.2*1.15倍の雷でダメージ量は増加してる、はず<br />
スライム化は大活躍<br />
<br />
<br />
結果：惜敗→辛勝<br />
<br />
<br />
<br />
どうしてこうなった。<br />
<br />
‥‥攻撃が当たらないからですね。(命中13/17回)<br />
命中767だった前回が17/19回だったので、872になった今回はSA「威圧」だけで充分かと思ったのですが、そんなこともありませんでした。<br />
細剣装備っぽいことはわかっていたのですから、もうちょい準備するべきでしたね。反省点です。<br />
他に誤算は、ドリルブレイクの効果が結局1Tで切れてしまう、という部分がありましたが、そもそも半分回避(3/6回)されているんで、そこは特に関係なく。<br />
<br />
<br />
そんな感じで、無事に勝てました。<br />
Lv40ボーナスでSP+3、クリアボーナスで4000AshにSP+1にSB+8、魂片：『骨のメガロモササウルス』と色々入手。<br />
『フィールド：風巻く嵐の草原』か、『フィールド：輝ける太陽の草原』に行けますが、こちらはどちらも開拓されちゃっているんで、どちらでもよさそうですね。<br /><a href="http://ramdomer.blog.shinobi.jp/%E7%B5%90%E6%9E%9C%E3%81%A8%E6%84%9F%E6%83%B3-sd-/sd%E6%9B%B4%E6%96%B059%E5%9B%9E%E7%9B%AE%20%EF%BD%9E%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%93%E3%81%86%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F%EF%BD%9E" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
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    <category>結果と感想(SD)</category>
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    <pubDate>Sun, 02 Dec 2012 09:11:03 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>SD更新58回目 ～平成のぶんぶん丸～</title>
    <description>
    <![CDATA[なんか全く攻撃が当たりませんね。ちょっとビックリしました。<br />
今回はヴォジャノーイ戦、一度やってるのでそう苦戦する相手でもない‥‥と思いきやこんな感じに。<br />
常に威圧もつけておく、ぐらいじゃないと間に合わなくなってきました。キッツいですね。<br />
<br />
そして、そんな感じで次回はメガロモササウルス戦。<br />
再戦ですが、王冠スライムの時以上に勝てるか怪しいところがなんともいえません。<br />
しかしまあ、準備はしているので、なんとかなれば。<br /><a href="http://ramdomer.blog.shinobi.jp/%E7%B5%90%E6%9E%9C%E3%81%A8%E6%84%9F%E6%83%B3-sd-/sd%E6%9B%B4%E6%96%B058%E5%9B%9E%E7%9B%AE%20%EF%BD%9E%E5%B9%B3%E6%88%90%E3%81%AE%E3%81%B6%E3%82%93%E3%81%B6%E3%82%93%E4%B8%B8%EF%BD%9E" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
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    <category>結果と感想(SD)</category>
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    <pubDate>Thu, 29 Nov 2012 04:11:33 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>SD更新57回目 ～怪盗スカイハイ・スカイウォーカー～</title>
    <description>
    <![CDATA[いいセンスです。<br />
なんかこういう感じの、大好きです。<br />
<br />
そんな感じで今回はイベント、怪盗スカイハイ戦。<br />
HPは3000程度とこちらとそう変わらず、魔法系なので柔らかくもあります。<br />
ただし、回避力は高いようで、そこそこダメージを貰ってしまいました。<br />
眠歌の出が悪ければ、或いは危なかったかもしれませんね。<br />
<br />
今回イベントでは、怪盗さんだけは固定で登場。<br />
故に、ソロの方は皆怪盗スカイハイとの戦闘‥‥もともとこんなんでした、よねそういえば。<br />
その分もあってか、全滅6PTのうち5PTはソロなんですね。おそろしや。<br />
<br />
<br />
あと、地味にコス変え忘れてますね。<br />
これは尾を引きそう。<br /><a href="http://ramdomer.blog.shinobi.jp/%E7%B5%90%E6%9E%9C%E3%81%A8%E6%84%9F%E6%83%B3-sd-/sd%E6%9B%B4%E6%96%B057%E5%9B%9E%E7%9B%AE%20%EF%BD%9E%E6%80%AA%E7%9B%97%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%EF%BD%9E" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
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    <pubDate>Sun, 25 Nov 2012 03:33:17 GMT</pubDate>
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