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長射程により移動を必要としない、と射撃系武器には大きなメリットが存在します。
しかし、また大きなデメリットもあるものでして。 >うち落としLv1 ガード 射撃攻撃に対し、25%で回避する / ガード 対射撃には、こんなものがあります。 備えるモンスターは多くないとはいえ、非常に危険な要素といえるでしょう。 そして、そのうち落としですが、親方ビーバーが前回通り備えているようです。 ‥‥悲しいことに、これへの対策は現状、自身もうち落としを起用して運ゲーに持ち込む、ぐらいしかないのです。 今更打撃系の武器とかに戻しても、逆に他のモンスターに負けそうになってしまうという事実が重くのしかかりますね。 ということで、今回からは常に負けと隣り合わせの戦いになります。 或いは、手に入るSPを、うち落とし強化につぎ込んでも良さそうです。 ワンポイント登板にはなるものの、特化は優秀ですね。 あ、今回はサーペント戦でした。 高めの火力に魂毒追加。魂毒は、TP回復量が1/2になります。 眠歌の発動率が良かったのにも関わらず、そこそこ苦戦。さすがにLvが5も開くとキツそうです。 それでもなんとかなったので、まあよし。 次回は鎧に水魂片を差し込みます。
ということで、今回の変更点。
■黒鉄遥(13) なし! なしです。取引もありません。 こんな回もありますが、この先ではあまりこういう回を増やしたくはないものです。 次回にはさらに強力な相手が出てくるところ、何の手も打てないじゃ困り者。 ただ、装備レベルの話では、小手の魂片を雨河童から花水樹に差し換えました。 これも親方ビーバー対策の一環でしたりします。少しでも被ダメを減らしましょう。 そして引き続いて、他所の話。 今回は死神の上で天使は何人踊れるかさんが「千眼の電気ナマズ」、レザレス(281)さん・照準された天使たちさんが「星を穿つ砲身」、キーン(117)さんは「元刑務所長イオン・ラッセル」と当たっています。 うち、電気ナマズは良いとこなしな感じに。属性持ちボスですし、相手も悪かったです。 HP6000近くと非常にタフかつ投具なので回転率もよく、火力も防御1000くらいなら360ダメージほど出すので、真っ向からなら強いと思います。 >丸呑み 攻撃時、20%で単体対象の属性防御値いずれか一つを一定時間0にする >無効化した属性防御値%分、セットしたアイテムの性能が一時的に上昇する/効果中は再発動しない × 魂片は‥‥‥いずれか、って「属性防御値0」の部分とかまで判定に入っちゃうんでしょうか。 それと、ロリエンクリアボーナスで雷防御+10とかになるんで、これが一番の収穫な気がします。 次のMAPは、『フィールド:果ての荒野』と。 あるむーと(468)さんが今回一歩先に足を踏み入れた場所です。 星を穿つ砲身も、ソロでHP4000↑ありますね。堅い堅い。 あと、SAの収束砲がカッコイイです。属性乗っけて貫してきます。 威力は貫なので落ちてる感もあり、属性なので対策も効く‥‥無事両PTともに撃破っと。 魂片は、 >収束 間接攻撃武器専用 / 単体攻撃時、10%で対象の防御/魔防力を無視する × これ、「一定量」とか「装備の」とかそういう冠詞のない無視魂片、初めて見ました。 0で計算するのなら、ペネトレですら置いてくぐらいの効果なんで、凶悪そうな。 ついでにドロップアイテムも判明。鉄+星防御+15の「星と鉄の屑」の着いた魔法鎧。 そして、ここもクリアボーナスで、星防御+10。 ‥‥これの流れでアルクワが水防御+10だと、一気にアルクワの価値が上がる気がします。 先に見えるのは、『フィールド:命芽吹く原野』、『フィールド:カルボネラ大雪原』。 どちらも既知のMAPですね。 それと、レザレスさんの結果でしたが、 >ぽつりと呟きました >Lv35で上級条件を満たせない剣士がいるらしい あっ‥‥(察し) そして、残るは監獄のキーンさんでしたが、こちらはラッセルに敗れてしまいました。 キーンさんの行動力が648で、1ターンで230くらいの待機ゲージを消化するのですが、それより行動が速いです。 そして火力が高く、それ以上に属性が乗っていないのが脅威です。 思いっきり力でねじ伏せるような感じで、素敵ですね。 それでもまあ、次の対戦でなんとかしそうな気はします。 さらに今回は、クロウ(207)さんが『タウン:竹取庵』(アイテムリスト)に到着。 『ミッション:タケノコ畑の調査依頼』が出ました。 良い薬が安めの価格で売っています。良いところです。 それと、装身具のギフトが「骨折追加Lv3」になってますね。 本来なら、抵抗*3とか5とかな気がします。報告がないようでしたら、報告しましょう。 あとは‥‥今回、やるせないマヨネーズさんは5人組、匂い袋なしにて「王冠スライム」を倒しています。 ということで、アビリティを確認。 >王冠スライムのアビリティ発動 >分裂ミニスライムガード >王冠スライムは攻撃を回避した >王冠スライムは最大HPに 480 のダメージを受けた 最大HPダメージが384(ソロ時)→480(5人時)に! ちょうどHP1.25倍の計算です。他の場合の補正が気になるところ。 PR |
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