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今回はブラックバック戦、何の動物かと思っいたら牛なんですね。
闇属性付きで素でも400ダメほどと高火力ですが、属性防御さえしっかりしていれば怖くはない相手でした。 前回今回と魔法系相手の場合はあっさりと済んでいますね。 ‥‥が、朝に見た幻影では「うち落とし」のお陰で有利に戦えているはずの暴棒鶏に薬一つ使わされる大苦戦をしていたので、物理系が出ると一気にきつくなりそうです。 その結果でもまあ良かったんですけどね?(むしろそちらの方がいい結果とも言える)
ということで、今回の変更点。
■黒鉄遥(13) なし! 今回は、何も拾得物はありませんでした。 そろそろ、換装なども考えて行きたいですね。 ‥‥そのためにはまず風ぬしとクシャニタ砂浜、どちらに向かうか考えねば。 風ぬしに向かうなら、風魂片が最低一つは欲しいところ。 あとは武器に木属性のエンチャント、装身具もぬし戦用に一つそこそこのものが欲しいところ。 クシャニタ砂浜に向かう場合は、とにかく多い異常への対策に加え、属性対策も同時にする必要があります。 前期と同じままと仮定するなら、最低限魅了と暗闇、そしてぬしの骨折は必要ですね。 ‥特に暗闇は、対策していてもそれを破って出てくるぐらいですし。 あとは、星と地花の対策。星と花を同時に対策するっていうのも結構キツめな。 クシャニタには待機ゲージ減少速度10%↑ギフトの素敵装身具が落ちているのですが、果たして取りに行く余裕はあるのでしょうか。 では、他所さんの様子をみましょう。 『ダンジョン:白兎山』でレザレス(281)さんが「マンティコア」戦。 おー、レザレスさんの主武器、弩になってますね。 ‥‥マンティコアさんは異常を確定で付加してくる凶悪な近接カウンタがあるんですね、そういえば。 今期は成功率ではなく命中率を下げてくるようで、攻撃と命中のあがる弩は、これ以上ない選択肢のような。 マンティコアさんの火力ですが、防御900近くで400相当のダメージ。足も遅くないので、総火力は高めでしょう。 で、魂片はというとやはり盲獣‥‥ですが、大分効果が変わっていますね。 >盲獣 武器専用 / 攻撃時、与ダメージが10%上昇する / ただし、10%の一定確率で攻撃に失敗する >暗闇状態時、さらに与ダメージが20%上昇する × ただし書きが凄い気になりますね。 「10%の一定確率」ってことは、これもしや命中成功率90%固定になる効果なんでしょうか? だとすると、高回避ボスとかに当たった際心強いですね。 むしろ、他のメリットデメリットは縮小気味かつ、武器専用化しているので、そうであってほしいのですが。 さて、ダンジョン&グロ描写はまだ続くようですね。魂壊れる。 『フィールド:果ての荒野』でルドミラ(193)さん、 \アリだー!/\アリだー!/\アリだーさんが「エルダークイーンアント」戦。 火力は魔防600のルドミラさんに380ほど。 WSの「精鋭兵隊特攻総玉砕」も威力控えめで、範囲敵全体ながら待機ゲージ100追加のデメリットの方がよほど大きいように見えます。 産卵で自分のHPと攻撃回数を削りますし、いっそ少人数の方が倒しやすいぬしかもしれません。硬いので火力は要りますが。 魂片ギフトは「女王強化」、諸魔Lv4の効果に魅了追加10%と、非常にお得な魂片でした。なんだこれ。 戦後は『タウン:場末酒場ロストクイン』(アイテムリスト)へ、『ミッション:保安官事務所の決斗』と『ダンジョン:保安官事務所』を発見。 なんかめちゃくちゃ楽しそうなミッションですね! タウンは‥‥あれ、販売アイテムが未設定で。不具合報告は出されていますから、待機ですね。 あとこちらも先にクシャニタ砂浜海岸があるようです。 (※追記部分) 不具合報告部分は、無事に修正されたようですね。 それと、「女王強化」魂片も同時に報告されてたんですが、 >女王強化については、確かに防具時は魅了追加がついても意味がないので。 >防具時は魅了抵抗になるように変更しておきます。 >防具時は魅了抵抗に ファッ!? 今回は他にも『フィールド:風巻く嵐の草原』『フィールド:輝ける太陽の草原』両方でぬし地形がみつかり、『ダンジョン:荒らされた竹林』も探索が進み、と次回以降に楽しみの続く回でした。 あ、コスチュームでは、羊飼い上級の「メシア」が着用されてますね。されたのはソアラ(539)さんです。 羊飼い系のSAは戦闘離脱に絡むものが多いですが、味方の戦闘離脱トリガーだと不利な状況が多少マシにしかならないのが実情。 今回の二つもその味方離脱トリガーなので‥‥ただ、献身は回復のない少人数PTとかなら、前衛に持たせれば或いは‥‥? PR |
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